div-crtvg-top1

Publicidade

Menu Display

Logo de CSAG

Camiño de navegación

Publicador de contidos

07:00 h

BOOM & REDS: Capítulo 15

Este obxecto flota moito, e non na auga.

07:00 h

BOOM & REDS: Capítulo 16

Boom vai coñecer a avoa das lanternas.

07:05 h

BOOM & REDS: Capítulo 17

Este debuxo é tropical, pero un pouco illado.

07:10 h

BOOM & REDS: Capítulo 18

Estas cousas traen a chuvia, pero ben riquiñas que son.

07:15 h

GLUMPERS: O vídeo

Quigly, Gobo, Dudd e Fubble están a ver a tele no sofá cando ven un anuncio para gañar un premio.

07:20 h

GLUMPERS: Insomnio

Todos despertan pola noite pensando que había un terremoto, pero son os ronquidos de Fubble.

07:20 h

GLUMPERS: Problemas dixestivos

Vemos a Booker verter un líquido no prato de comida de Webster.

07:20 h

GLUMPERS: Pesca no lago

Os Glumpers levan as súas travesuras ao lago.

07:25 h

O DIARIO DE ALICE: DIARIO DE ALICE, O 38

07:30 h

GALIWORLD: APRENDER ERRANDO

É o primeiro día de traballo da galiña perruqueira e os nervios pásanlle factura. Cunha clienta esixente na cadeira, a protagonista decátase da importancia de pedir axuda cando se precisa e que é normal cometer erros cando aprendemos.

07:35 h

BIBOPALULA: Patinaxe sobre xeo

Robin, Merli e Pegui descobren que poden patinar sobre a capa de xeo da poza.

07:40 h

BIBOPALULA: Burbullas

No bosque vai moito frío e a Banda busca un sitio quentiño.

07:50 h

MADDIE E TRIGGS: Xeado

Nun día moi caloroso de verán, Maddie, Triggs e a avoa van á tenda do señor Luar mercar unhas cousiñas e aproveitan para pedir un xeado.

07:55 h

MADDIE E TRIGGS: Meditación

Maddie e Triggs non se poñen de acordo en que facer no xardín. Cando ven a cunca tibetana de mamá, deciden probar a meditación.

08:00 h

MADDIE E TRIGGS: O monstro das verduras

As verduras da horta de papá aparecen todas amordicadas e Maddie e Triggs deben atopar o culpable.

08:10 h

MADDIE E TRIGGS: Tenis sonoro

Mamá leva a Maddie á escola a probar unha actividade nova: o tenis sonoro. Alí aprenderá a xogar a este deporte e todas as súas peculiaridades.

08:15 h

BLOQUES DE NÚMEROS: Os tres treses

Nove divídese en tres Tres acrobáticos para resolver retos e demostrar que, traballando en equipo, pode facer cousas impresionantes aínda que ás veces complique o máis sinxelo. Nove divídese en tres Tres acrobáticos para resolver retos e demostrar que, traballando en equipo, pode facer cousas impresionantes aínda que ás veces complique o máis sinxelo.

08:20 h

BLOQUES DE NÚMEROS: Pares e impares

Os números divídense en dous equipos, pares e impares, e compiten nun xogo onde descobren as súas diferenzas, ata que os impares gañan demostrando a súa propia forma de xogar. Os números divídense en dous equipos, pares e impares, e compiten nun xogo onde descobren as súas diferenzas, ata que os impares gañan demostrando a súa propia forma de xogar.

08:25 h

NUTRITIVES: TODO NATURAL, NADA ARTIFICIAL

Trigo chega á Festa do Campo acompañado dun novo amigo: Vermillo. A súa cor, o seu sabor e a súa peculiar forma de bailar fascinan a todos. Millo sospeita que Vermillo non é tan natural como asegura.

08:35 h

AXENTE BINKY, PROTECTOR DO UNIVERSO: O cabaliño do demo

08:45 h

AXENTE BINKY, PROTECTOR DO UNIVERSO: Que malas pulgas!

08:55 h

OS BOLECHAS. SABES UNHA COUSA?: A roupa

Sonia e Carlos organizan un desfile de moda e proban distintos tipos de roupa: saias, pantalóns, calcetíns, pixamas... Cada persoa pode levar a roupa que máis lle apeteza. Tamén hai roupa para cans, pero a Chispa non lle gusta.

09:00 h

OS BOLECHAS. SABES UNHA COUSA?: Os transportes de viaxeiros

En Galicia hai estacións de autobuses, estacións de tren, portos e aeroportos. Mentres deciden que construír, Carlos e Braulio explican como funcionan os transportes que permiten aos pasaxeiros desprazarse por terra, mar e aire.

09:10 h

PREPARADO, EDDIE, XA!: O tren

Eddie vai ir visitar a seu avó. Para chegar á súa casa terá que facer unha viaxe en tren, algo que o neno espera con impaciencia porque é un medio de transporte que lle gusta moito.

09:15 h

BERNARD S7: A liña divisoria

Bernard quere xogar ao fútbol con tranquilidade, pero o resto da tropa da illa tamén quere participar.

09:15 h

BERNARD S7: A primavera en flor

Bernard celebra a chegada da primavera… con algún que outro esbirro.

09:15 h

BERNARD S7: O mellor amigo do mundo

Por moi mal que o traten sempre, Bernard é un bendito que fai de todo polas súas amizades.

09:20 h

PIPO: O truco de maxia máis espectacular do mundo

Berta está decidida a impresionar a Pipo e ten un plan perfecto: vai esperar a que caia a primeira nevada do ano para deixar ao seu amigo coa boca aberta. Berta está decidida a impresionar a Pipo e ten un plan perfecto: vai esperar a que caia a primeira nevada do ano para deixar ao seu amigo coa boca aberta.

09:25 h

OS BOLECHAS. HISTORIA DE GALICIA: Cando andabamos polo monte

Os Bolechas xogan a vivir no Paleolítico pero a Carlos e a Chispa non lles fai moita graza.

09:25 h

PIPO: O cheiro mais cheirento de todos os tempos

Pipo acompaña a mamá a cambiar o cueiro a "Mocos". O cheiro da caca do pequeno deixa a Pipo fascinado. El tamén quere fabricar un cheiro tan fedorento como o que fai "Mocos". Pipo acompaña a mamá a cambiar o cueiro a "Mocos". O cheiro da caca do pequeno deixa a Pipo fascinado. El tamén quere fabricar un cheiro tan fedorento como o que fai "Mocos".

09:35 h

OS BOLECHAS. HISTORIA DE GALICIA: Cando domesticamos os animais e as plantas

Os Bolechas explican como era a vida no Neolítico, a época na que as persoas aprenderon a cultivar a terra e a domesticar animais .

09:45 h

O MUNDO DE ALVA: O fondo

Alva vai facer unha videochamada coa súa tía Barbara e coloca obxectos bonitos de fondo para impresionala. En Gizmo, o alcalde Garth contrata os troles para que lle decoren o despacho.

09:55 h

O MUNDO DE ALVA: Meneos e monadas

Nessa carga no videoblog unha foto antiga do seu pai bailando e facendo monadas sen lle pedir permiso. En Gizmo, os troles ridiculizan o alcalde Garth con imaxes dunha caída súa.

10:05 h

SONIC BOOM: O concurso de Chilepáns

Sonic vai ser o xuíz do concurso anual de chilepáns e todos queren facer a mellor salsa para ganar. Alguén fálalle a Knuckles dun pemento extraordinario e entrégalle un mapa para poder atopalo. Despois de superar varias probas, chega a un lugar onde coñece un pobo estraño ao que lle acabará axudando a recuperar o seu fogar.

10:15 h

SONIC BOOM: O resturante de Amy

Amy está descontenta co servizo que dan na hamburguesería e decide montar un restaurante para facelo mellor. A cousa deriva nunha guerra entre restaurantes que acabará enfadando a todo o mundo e coa participación de Eggman no enfrontamento.

10:30 h

SONIC BOOM: O dobre de knuckles

Durante unha batalla contra o doutor Eggman, Knuckles aparece noutro sitio e compórtase de forma moi distinta. Tails investiga o que lle pasa e descobre algo que confirma unha teoría súa sobre a existencia doutras dimensións.

10:40 h

SONIC BOOM: Sanción por atraso

Amy deixoulle un libro a Sonic e se non o devolve a tempo á biblioteca, a ela poñeranlle unha sanción polo atraso. Aínda que Sonic fai o posible por devolver o libro, no camiño encontrará moitos obstáculos que lle farán perder o tempo.

10:55 h

INVENTA QUE INVENTA: Cañón de vórtices e coche impulsado por aire

Inventa que inventa' nesta entrega explora a ciencia do aire a través dun canón de vórtices creado por nenos e nenas. Inclúe un invento real tan chamativo como a chaqueta con ventilador incorporado e a historia de Becky, a inventora da "Glow-sheet". Complétase co invento dun coche impulsado por aire e unha explicación de dicionario da intelixencia artificial.

11:10 h

AVENTUREIRA CARLY S1: Aparece o lobishome. Primeira parte

Bobby e Carly seguen o rastro dun lobishome, convencidosde que está relacionado coa desaparición do pai de Carly e de Tony. Tras os atacaren os lobos, refúxianse nunha cova.

11:10 h

WALLACE E GROMIT. INVENTOS SORPRENDENTES: O robot de cociña

Wallace e Gromit inventan unha máquina que cociña soa.

11:25 h

AVENTUREIRA CARLY S1: Aparece o lobishome. Segunda parte

Carly e Bobby espertan na gorida do lobishome e tras varios malentendidos descobren que non é tan malo como pensaban. Saberá onde están Zag e Tony?

11:35 h

AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: INVERSO

12:00 h

AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: ANANSI

12:20 h

AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: MALEDIKTATOR

12:45 h

AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: AREEIRO

13:05 h

AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: CATALIZADORA (O DÍA DOS HEROES 1ª PARTE)

13:30 h

MIRACLE TUNES: MIRACLE TUNES 5

13:55 h

SOÑOS DE FÓRMULA: SOÑOS DE FÓRMULA 1 6

14:25 h

DANDO A NOTA: Mini Banda de Valga

Programa que dá a coñecer as actividades e o día a día das bandas de música. Inclúe entrevistas a diferentes personalidades, ademais de amosar a historia de cada banda desde o punto de vista dos seus fundadores.

15:00 h

TELEXORNAL: TELEXORNAL MEDIODÍA FIN DE SEMANA 18.10.2026

Presenta Marta Darriba ao mediodía, Pablo Muñoz no serán e David Valverde na fin de semana.

15:40 h

EN XOGO: TELEXORNAL DEPORTES MEDIODÍA FIN DE SEMANA 18.10.2026

Información deportiva, a cargo de Carlos Macía ao mediodía, Lorena Pose pola noite, e Irene Lourido durante a fin de semana. Óscar Benito ponse á fronte dos espazos ligados ás retransmisións dos sábados e domingos, mentres que Gustavo Varela presenta o resumo da xornada do domingo.

15:55 h

O TEMPO: O TEMPO MEDIODÍA FIN DE SEMANA 18.10.2026

16:05 h

UNHA VOLTA CON MADELEINE

Madeleine abandona o seu fogar para ingresar nunha residencia de anciáns, ao outro lado de París. Un taxista vén recollela e ela pídelle que pase por algúns dos lugares da capital que marcaron a súa vida.

16:05 h

UNHA VOLTA CON MADELEINE

Madeleine abandona o seu fogar para ingresar nunha residencia de anciáns, ao outro lado de París. Un taxista vén recollela e ela pídelle que pase por algúns dos lugares da capital que marcaron a súa vida.

div-crtvg-top2

Publicidade