TVG2 - CSAG
BOOM & REDS: Capítulo 12
Non deixes que este animaliño se achegue ao do capítulo anterior.
BOOM & REDS: Capítulo 11
Un animaliño que se mergulla moito, sexa en río ou en acuario.
BOOM & REDS: Capítulo 13
Os Reds debuxan un pau cun final moi doce.
BOOM & REDS: Capítulo 14
Se tomas moito deste debuxo, terás que ir ao dentista.
GLUMPERS: Báixalle a voz
Gobo está co seu ordenador, Booker lendo un libro e Fubble roncando cando se escoita unha música.
GLUMPERS: Sorteo
Webster está diante da televisión expectante cun boleto de lotería.
GLUMPERS: Tatuaxe
Booker pon unha foto cunha tatuaxe na porta do seu laboratorio.
GLUMPERS: Limpeza
É o día de limpeza na casa dos Glumpers.
TIMMY TIME: Timmy quere o tambor
Na clase de música, Timmy decide que quere tocar o tambor, pero Yabba colleo primeiro.
O DIARIO DE ALICE: DIARIO DE ALICE, O 34
GALIWORLD: VERDURA NO CARRO
Un pito larpeiro non para de pensar en lambetadas e sempre tenta fuxir das verduras, o que provoca o enfado do seu pai. Un acto de bondade cunha persoa maior tráelle unha inesperada recompensa.
BIBOPALULA: A neve
Vai moito frío e semella que algo estraño está a piques de suceder.
MADDIE E TRIGGS: Sen luz
Maddie e Triggs van durmir á casa dos avós, pero marcha a luz e deben buscar alternativas para pasalo ben.
MADDIE E TRIGGS: Sons corporais
Maddie e a súa familia exploran os diferentes sons que fai o corpo e quedan abraiados con eles.
MADDIE E TRIGGS: Cans cun labor
Maddie, Triggs e mamá atopan na rúa un can que está traballando e interésanse polo seu labor.
MADDIE E TRIGGS: Xa chegamos?
Maddie vai visitar os avós coa familia, pero a viaxe en coche fáiselle eterna, polo que inventa unha canción para entreterse.
BLOQUES DE NÚMEROS: Problema doble
Un entra nunha cova máxica onde debe duplicarse e dividirse en distintos números para superar probas e escapar coas mazás douradas antes de que todo se derrube. Un entra nunha cova máxica onde debe duplicarse e dividirse en distintos números para superar probas e escapar coas mazás douradas antes de que todo se derrube.
BLOQUES DE NÚMEROS: PROBLEMA DOBRE
Un entra nunha cova máxica onde debe duplicarse e dividirse en distintos números para superar probas e escapar coas mazás douradas antes de que todo se derrube.
NUTRITIVES: O SEGREDO DO ALMORZO
No Ximnasio do Almorzo, Café e Torrada compiten por demostrar quen é máis importante para comezar o día. Mazá, Té e Iogur súmanse á discusión, pero todos están de acordo en que falta alguén imprescindible para poñer o corpo en marcha: Auga.
AXENTE BINKY, PROTECTOR DO UNIVERSO: Ningún rato quedará abandonado
OS BOLECHAS. SABES UNHA COUSA?: Os oficios
No mundo existen moitos oficios distintos: fontaneiros, pedreiros, carpinteiros, albaneis... Loli xoga a ser mecánica e amaña o seu vehículo, mentres Carlos inventa unha profesión: catador de comidas.
PREPARADO, EDDIE, XA!: Instrumentos musicais
Eddie e Nina van á casa de Akil para tocar algúns instrumentos musicais.Eddie escolle o xilófono e aprende a tocalo para poder facer unha actuación musical cos seus amigos.
BERNARD S7: O mellor amigo do mundo
Por moi mal que o traten sempre, Bernard é un bendito que fai de todo polas súas amizades.
PIPO: O retrato máis fermoso do mundo
Berta está debuxando con acuarelas e Pipo tamén quere pintar. Cando fai un debuxo, Berta descubre outro poder de Pipo. Berta está debuxando con acuarelas e Pipo tamén quere pintar. Cando fai un debuxo, Berta descubre outro poder de Pipo.
OS BOLECHAS. HISTORIA DE GALICIA II: Cando pescábamos con barcos de vela
Hai máis de tres séculos, a vida mariñeira galega era moi distinta á que coñecemos. A pesca facíase en barcos de remo ou vela que se construían en carpintarías de ribeira e mariscábase a pé de costa. Naquela época, os grandes comerciantes enchían galeóns con barricas de peixe salgado para vendelos noutros portos, pero o mar era traizoeiro e moitas veces arriscaban as súas vidas.
OS BOLECHAS. HISTORIA DE GALICIA II: Cando descubrimos o millo e as patacas
O millo e as patacas chegaron de América hai séculos, coas primeiras viaxes dos europeos a ese continente. Antes comíanse outros alimentos. En Galicia non tardaron moito en comezar a cultivar o millo. As patacas, en cambio, non tiveron tan boa acollida. Mais, co tempo, decatáronse de que estes produtos enchían o bandullo e as casas de fartura.
O MUNDO DE ALVA: Exercitrol
O pai de Alva atopa en Internet un plan de adestramento físico que lle garante o resultado. En Gizmo, os troles crean unha rutina física e prometen volver o diñeiro se non cumpre os obxectivos.
O MUNDO DE ALVA: Espías na wifi
Na casa de Alva quedan sen wifi e non saben se conectarse a unha rede gratuíta que non require contrasinal. En Gizmo, o alcalde Garth usa a rede do café de Skaytha para facer un pedido.
SONIC BOOM: A salsa de tomate do Doutor Eggman
O doutor Eggman anda vendendo salsa de tomate na vila e os que a proban din que é deliciosa. Sonic sospeita que pode ser parte dalgún plan malvado de Eggman e Tails compra unhas latas para analizar no laboratorio se a salsa contén algún veleno.
SONIC BOOM: A gran batalla de robots
Knuckles pensa que é moi bo inventor e para demostralo proponlle a Tails que se enfronten nunha batalla de robots. O doutor Eggman tamén se anota ao combate e intentará poñer en marcha un plan malvado para acabar con Sonic.
SONIC BOOM: Non fun eu, foi o ourizo armado
Na gorida do doutor Eggman e na vila roubaron varias cousas, todos andan enfadados e bótanlle a culpa a Sonic. Para demostrar que non é culpable, Sonic terá que buscar o ladrón e Knuckles axudaralle a investigar.
SONIC BOOM: Eggman director
O doutor Eggman está rodando unha película e pídelle a Sonic que interprete nela o personaxe de si mesmo. Aínda que ao principio non quere, Sonic acaba traballando na película e convértese nunha estrela que ten ata dobre para as escenas perigosas. Chegado o día da estrea, Eggman está convencido de que a súa obra terá unha boa acollida por parte do público.
INVENTA QUE INVENTA: O gorro de morcego e os guindastres simples
Neste episodio,'Inventa que inventa' presenta o Batpucho, un gorro intelixente que imita a orientación dos morcegos mediante sensores. Coñecemos a inventora Cassidy Goldstein e a súa idea para reutilizar ceras rotas. O programa complétase con proxectos de máquinas simples feitas con materiais reciclados e cun invento real tan curioso como o cortador de plátanos.
WALLACE E GROMIT. INVENTOS SORPRENDENTES: A postalizadora de Nadal
Wallace e Gromit téñeno todo preparado para faceren a mellor postal de Nadal de todas
AVENTUREIRA CARLY S1: A sombra misteriosa
Carly e Bobby descobren uns murais de Yilo no Antigo Reino e usan o caderno de Zag para descifrar os símbolos. Cren que Tony e Zag están en perigo, pero a Bobby cústalle avanzar.
AVENTUREIRA CARLY S1: A lenda do lobishome
Bobby recupérase no hospital e Carly vai ó estudio de seu pai. Alí atopa un coñecido de Zag que lle dá algunha pista. Polo camiño, Carly ve un cadeliño en apuros e non dubida en axudalo.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Zombeizona
A doce señorita Bustier transfórmase en Zombica por culpa dunha “akuma”. Armada dun lapis de labios negros, pretende espallar o amor e os bicos pola cidade...á forza.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Raíña Estilista
A nai de Chloe, humillada por Gabriel Agreste, transfórmase en Raíña Estilista, quen, armada cun cetro e decidida a vingarse, ataca a Adrien.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Abella Raíña
Chloe utiliza o prodixio que perdeu Ladybug e convértese nunha nova superheroína, a Abella Raíña, para impresionar a súa nai.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Xélido
Philippe, un adestrador de patinaxe artística, transfórmase en Xélido, un patinador malvado que pretende converter París nun reino de xeo.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Capitá Hardrock
Lepidótero transforma a nai de Juleka en Capitá Hardrock. A bordo dun barco inexpugnable e armada coa súa espada pirata, pretende arrasar a cidade coa súa música.
MIRACLE TUNES: MIRACLE TUNES 4
SOÑOS DE FÓRMULA: Capítulo 5
Gabriel Koenigkan e Heitor Farias sofren algún contratempo na pista e os pais deles danlles consellos para que consigan mellores resultados.
GHUASAPP: GHUASAPP 11
Comedia de enredo sobre a familia Freire, que vive espallada pero en contacto permanente a través dun grupo familiar de ‘ghuasapp’. Viaxe familiar en ‘Ghuasapp’, en que Carme e Lolo atopan por fin o momento para ir ver a Rosa a Londres.
PARLAMENTO: PARLAMENTO 1199
Espazo semanal de información política e parlamentaria de Galicia.
TELEXORNAL: TELEXORNAL MEDIODÍA FIN DE SEMANA 17.10.2026
Presenta Marta Darriba ao mediodía, Pablo Muñoz no serán e David Valverde na fin de semana.
EN XOGO: TELEXORNAL DEPORTES MEDIODÍA FIN DE SEMANA 17.10.2026
Información deportiva, a cargo de Carlos Macía ao mediodía, Lorena Pose pola noite, e Irene Lourido durante a fin de semana. Óscar Benito ponse á fronte dos espazos ligados ás retransmisións dos sábados e domingos, mentres que Gustavo Varela presenta o resumo da xornada do domingo.
O TEMPO: O TEMPO MEDIODÍA FIN DE SEMANA 17.10.2026
HISTORIAS A PEDAIS: Ribeira, con Manuel Millán
Un convidado/a famoso/a e máis o ciclista Óscar Pereiro, gañador dun Tour de Francia, realizarán unha ruta polos recunchos máis espectaculares de Galicia mentres conversan da súa profesión ou da súa vida. Ribeira é esta semana o destino de ‘Historias a pedais’, co actor Manuel Millán como convidado.
HISTORIAS A PEDAIS: O Grove, con María Vázquez
Un convidado/a famoso/a e máis o ciclista Óscar Pereiro, gañador dun Tour de Francia, realizarán unha ruta polos recunchos máis espectaculares de Galicia mentres conversan da súa profesión ou da súa vida. O presentador de ‘Historias a pedais’, Óscar Pereiro, realizará hoxe unha ruta polo Grove acompañado da actriz María Vázquez.
MORABEZA
PARALIMPICOS: PARALIMPICOS VIII 159
CARREIRAS CON HISTORIA: CARREIRAS CON HISTORIA 9
ATLETISMO: MILLA CANTÁBRICO (VIVEIRO)
RETO ASTROLABIO: RETO ASTROLABIO 3
Documental que segue un grupo de mariñeiros galegos mentres cruzan o Atlántico no veleiro La Peregrina empregando só instrumentos de navegación do século XVII.
RETO ASTROLABIO: RETO ASTROLABIO 4
Documental que segue un grupo de mariñeiros galegos mentres cruzan o Atlántico no veleiro La Peregrina empregando só instrumentos de navegación do século XVII.
OS RÍOS DA VIDA: OS RÍOS DA VIDA - RÍO TAMBRE
Co programa ‘Os ríos da vida’, os espectadores coñecerán os segredos dos ríos máis importantes de Galicia. Cada capítulo explorará un destes cursos de auga, desde o nacemento ata a desembocadura, en busca das historias máis curiosas que agochan.
O MEU BARRIO: Los Rosales - A Coruña / As Flores - O Carballiño
Serie documental que achega aos espectadores os distintos barrios de Galicia, tanto das cidades coma de núcleos de poboación máis pequenos.
TELEXORNAL: TELEXORNAL SERÁN FIN DE SEMANA 17.10.2026
Presenta Marta Darriba ao mediodía, Pablo Muñoz no serán e David Valverde na fin de semana.
O TEMPO: O TEMPO SERÁN FIN DE SEMANA 17.10.2026
FATIMA
Portugal, 1917. Tres nenos afirman ter visto a Virxe María en Fátima. As súas revelacións enfurecen o Goberno e a Igrexa, que intentan obrigalos a retractarse da súa historia. Pero a medida que se estende a noticia da súa profecía, milleiros de peregrinos acoden a Fátima coa esperanza de presenciar un milagre. O que alí experimentan cambiará as súas vidas para sempre.