TVG2 - CSAG
ANGUS & CHERYL: ANGUS & CHERYL 71
GLUMPERS: Doces sonos
Se a convivencia entre dúas persoas pode facer que salten chispas, que non podería suceder nunha casa habitada por seis seres con caracteres antagónicos. Os Glumpers son una tropa, un grupo de amigos que xuntos viven e xuntos se aturan. Cando entre os humanos unha discusión non adoita ir máis alá de poñerse de morros, no caso dos Glumpers pode atinguir consecuencias de, como pouco, un estoupido nuclear. Fubble está no xardín, escoitando unha nana mentres soña con comer cantidades interminables de doces.
ANGUS & CHERYL: ANGUS & CHERYL 72
GLUMPERS: Tres Glumpers e un biberón
Se a convivencia entre dúas persoas pode facer que salten chispas, que non podería suceder nunha casa habitada por seis seres con caracteres antagónicos. Os Glumpers son una tropa, un grupo de amigos que xuntos viven e xuntos se aturan. Cando entre os humanos unha discusión non adoita ir máis alá de poñerse de morros, no caso dos Glumpers pode atinguir consecuencias de, como pouco, un estoupido nuclear. Vemos a Gobo, Quigly e Fubble saír da casa moi emocionados. Van de viaxe!
BOOM & REDS: BOOM & REDS 69
Boom e Reds é unha serie de preescolar na que en cada episodio un simpático ogro morado, Boom, tentará investigar que están debuxando no chan os Reds, un grupo de animadas criaturas con cabeza de cogomelo. Por desgraza, o feito de que Boom non sexa tan listo non lle axudará, facéndolle pensar nas suxestións máis tolas.
BOOM & REDS: BOOM & REDS 70
Boom e Reds é unha serie de preescolar na que en cada episodio un simpático ogro morado, Boom, tentará investigar que están debuxando no chan os Reds, un grupo de animadas criaturas con cabeza de cogomelo. Por desgraza, o feito de que Boom non sexa tan listo non lle axudará, facéndolle pensar nas suxestións máis tolas.
O DIARIO DE ALICE: DIARIO DE ALICE, O 39
O DIARIO DE ALICE: DIARIO DE ALICE, O 40
O DIARIO DE ALICE: DIARIO DE ALICE, O 41
TIMMY TIME: Timmy o tren
Timmy e os seus compañeiros xogan aos trens, pero tanto el como Mittens queren ser os líderes e van ter que chegar a algún acordo.
TIMMY TIME: A marioneta de Timmy
Timmy perde a marioneta de calcetín feita por el e non a atopa, decide facer outra.
TIMMY TIME: Timmy o construtor
A clase constrúe tendas de campaña, pero Timmy ten problemas. Otus ofrécese a axudar, pero el pensa que non lle fai falta.
OS BOLECHAS. SABES UNHA COUSA?: A roupa
Sonia e Carlos organizan un desfile de moda e proban distintos tipos de roupa: saias, pantalóns, calcetíns, pixamas... Cada persoa pode levar a roupa que máis lle apeteza. Tamén hai roupa para cans, pero a Chispa non lle gusta. Sonia e Carlos organizan un desfile de moda e proban distintos tipos de roupa: saias, pantalóns, calcetíns, pixamas... Cada persoa pode levar a roupa que máis lle apeteza. Tamén hai roupa para cans, pero a Chispa non lle gusta.
OS BOLECHAS. SABES UNHA COUSA?: Os transportes de viaxeiros
En Galicia hai estacións de autobuses, estacións de tren, portos e aeroportos. Mentres deciden que construír, Carlos e Braulio explican como funcionan os transportes que permiten aos pasaxeiros desprazarse por terra, mar e aire. En Galicia hai estacións de autobuses, estacións de tren, portos e aeroportos. Mentres deciden que construír, Carlos e Braulio explican como funcionan os transportes que permiten aos pasaxeiros desprazarse por terra, mar e aire.
MADDIE E TRIGGS: Xerra peixe
Mamá fixo unha xerra con forma de peixe para a avoa e non quere que rompa. Maddie deberá aprender a facer o correcto cando mete a zoca.
MADDIE E TRIGGS: O tren de Phillip
Maddie e Triggs xogan aos trens con Phillip, pero teñen problemas co deseño da vía, polo que terán que buscar unha solución en común.
MADDIE E TRIGGS: Cola bulideira
Triggs menea a cola cando se pon contento, pero ás veces pode pasarse un pouco ata o punto de parecer que a cola ten vida propia.
MADDIE E TRIGGS: Os birlos
Mamá e papá levan a Maddie e Triggs a xogar aos birlos por primeira vez.
MADDIE E TRIGGS: O tío neneiro
Papá e mamá saen a cear e o tío George queda coidando de Maddie e Triggs cunha misión importante: non deixaren a casa patas arriba.
MADDIE E TRIGGS: O día do deporte
Maddie e Triggs asisten ao Día do Deporte de McGinty, pero decátanse de que alí aos animais impórtalles máis ganar que pasalo ben.
A ABELLA MAIA -3D: Seguide ese ovo
Maia é unha abella que deixa a súa colmea para descubrir a beleza e os misterios da natureza.
A ABELLA MAIA -3D: En busca do esterco perdido
Maia é unha abelliña moi curiosa á que lle gusta descubrir cousas novas. Xunto ao seu inseparable amigo Willi vivirá unha chea de aventuras emocionantes.
HOME MÁIS PEQUERRECHIÑO DO MUNDO, O: Facendo autoestop
Conseguir que te leve un coche é toda unha aventura para o home máis pequerrechiño do mundo.
SUPERHEROES DA NATUREZA: Polbo: o extraterrestre do océano
Coñecedes algún animal que saiba saír dun labirinto ou abrir un bote? Un animal que teña un cerebro principal e varios minicerebros?
SUPERHEROES DA NATUREZA: Araña pavón: a samba peluda
A araña pavo real é unha araña moi presumida e bailadora, cun superpoder que nos deixará coa boca aberta e cos ollos pechados.
CAN CHEIRENTO: Can Cheirento vai á Lúa
"Can Cheirento decide ir á Lúa visitar o seu curmán extraterrestre. Nesta historia acompañarao Gato Chato e algún amigo máis."
CAN CHEIRENTO: Can Cheirento volve á Lúa
O rato Bernard métese no caldeiro do lixo en que viven Can Cheirento e Gato Chato e faise pasar por un luniano. Porén, Gato Chato é consciente de que non vén da Lúa e proponlle levalo á súa casa.
MONSTER ALLERGY: Terror nas profundidades
Zick e Elena van de excursión ao acuario.
MONSTER ALLERGY: Monstruos enlatados
Zick e Elena atópanse con Teddy Thaur, e decide ir cazar monstros xuntos.
MOBY DICK: A porta de fume
Romy, Satya e Zu van nesta ocasión á costa da Columbia Británica na busca da seguinte pedra.
SONIC BOOM: Eggman director
O doutor Eggman está rodando unha película e pídelle a Sonic que interprete nela o personaxe de si mesmo. Aínda que ao principio non quere, Sonic acaba traballando na película e convértese nunha estrela que ten ata dobre para as escenas perigosas. Chegado o día da estrea, Eggman está convencido de que a súa obra terá unha boa acollida por parte do público.
SONIC BOOM: O concurso de Chilepáns
Sonic vai ser o xuíz do concurso anual de chilepáns e todos queren facer a mellor salsa para ganar. Alguén fálalle a Knuckles dun pemento extraordinario e entrégalle un mapa para poder atopalo. Despois de superar varias probas, chega a un lugar onde coñece un pobo estraño ao que lle acabará axudando a recuperar o seu fogar.
SONIC BOOM: O resturante de Amy
Amy está descontenta co servizo que dan na hamburguesería e decide montar un restaurante para facelo mellor. A cousa deriva nunha guerra entre restaurantes que acabará enfadando a todo o mundo e coa participación de Eggman no enfrontamento.
SONIC BOOM: O dobre de knuckles
Durante unha batalla contra o doutor Eggman, Knuckles aparece noutro sitio e compórtase de forma moi distinta. Tails investiga o que lle pasa e descobre algo que confirma unha teoría súa sobre a existencia doutras dimensións.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Tormentosa
Lepidótero, que aproveita que Aurora está resentida por perder concurso para ser a nova moza do tempo, convértea en Tormentosa e esta atrapa a Alya nunha cúpula de xeo.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Ilustrator
Un estudante namorado de Marinette queda “akumatizado” e convértese en Ilustrator, un malfeitor ao que se enfrontará Cat Noir sen a axuda de Ladybug.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Lady Wifi
Alya cre equivocadamente que Chloe é Ladybug e expúlsana do instituto por remexer no seu armario.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Princesa Fragancia
Rose transfórmase nunha malfeitora capaz de controlar co seu perfume a Cat Noir.
AS AVENTURAS DE LADYBUG E CAT NOIR: Cupido sombrío
Humillado, Kim acaba “akumatizado” e trócase en Cupido Sombrío.
SHIN CHAN: Facemos as paces ou non?/ Ensaio para a competición deportiva
SHIN CHAN: A veciña pídenos un favor/ Fago burbullas no baño/ Separamos o lixo
SHIN CHAN: Axudamos a limpar a gardería/ Hima ten gana de xogar/ O club de teatro e o xardín das cerdeiras
PARLAMENTO: PARLAMENTO 1187
Espazo semanal de información política e parlamentaria de Galicia.
TELEXORNAL MEDIODÍA FIN DE SEMANA: TELEXORNAL MEDIODÍA FIN DE SEMANA 30.05.2026
Presentan Antía Araújo e David Valverde.
TELEXORNAL DEPORTES MEDIODÍA FIN DE SEMANA: TELEXORNAL DEPORTES MEDIODÍA FIN DE SEMANA 30.05.2026
Irene Lourido encárgase da información deportiva.
TODO VELA: Regata La Solitaire Du Figaro 2026. 2ª etapa
En directo, saída da regata Le Figaro desde o porto de Vigo.
GALLO
Documental sobre Gallo, quen perdeu a vista con 39 anos nun fatídico accidente mentres practicaba surf. Lonxe de darse por vencido, volveu surfear e, no ano 2016, conseguiu ser campión do mundo de surf adaptado. Con este traballo, Gallo quere amosar como as persoas con discapacidade poden enfrontarse a calquera reto que se propoñan.
TODO MOTOR: En Xogo Todo Motor Trata de Arrancalo
MISIÓN DE AUDACES
En abril de 1863, o coronel Marlowe e tres rexementos de cabaleiría da Unión prepáranse para facer unha incursión de trescentas millas en territorio Confederado. A súa misión consistirá en corta-la liña ferrea de Vicksburg, Mississippi, e forza-la cidade á rendición. Entre os oficiais da expedición atópase o maior médico Kendall, un norteño leal, pero tamén un home cunha grande humanidade, atormentado polas súas obrigadas accións, en conflicto coas súas crenzas.
HIT LIST: HIT LIST GALICIA 13
Neste especial "repesca", volvemos recibir no estudio a tres dos mellores equipos que foron eliminados en programas anteriores. Pablo e Irene, amigos da Coruña que caeron na segunda rolda, Salma e Antonio, que foron eliminados na terceira rolda, e Lore e Luismi, parella de Rianxo que chegaron a cero euros na "Lista final".
HIT LIST: HIT LIST GALICIA 13
Neste especial "repesca", volvemos recibir no estudio a tres dos mellores equipos que foron eliminados en programas anteriores. Pablo e Irene, amigos da Coruña que caeron na segunda rolda, Salma e Antonio, que foron eliminados na terceira rolda, e Lore e Luismi, parella de Rianxo que chegaron a cero euros na "Lista final".
HIT LIST: HIT LIST GALICIA 13
Neste especial "repesca", volvemos recibir no estudio a tres dos mellores equipos que foron eliminados en programas anteriores. Pablo e Irene, amigos da Coruña que caeron na segunda rolda, Salma e Antonio, que foron eliminados na terceira rolda, e Lore e Luismi, parella de Rianxo que chegaron a cero euros na "Lista final".
TELEXORNAL SERÁN FIN DE SEMANA: TELEXORNAL SERÁN FIN DE SEMANA 30.05.2026
Presentan Antía Araújo e David Valverde. Irene Lourido encárgase da información deportiva.
O TEMPO: O TEMPO SERÁN FIN DE SEMANA 21.03.2026
NO FOCO: NO FOCO GALICIA, UN LUGAR ÚNICO PARA VER O ECLIPSE
THE GENTLEMEN: OS SEÑORES DA MAFIA
Un capo da droga cun marcado estilo británico intenta vender o seu imperio a unha dinastía de multimillonarios procedentes de Oklahoma.
ZIGZAG: ZIGZAG 3421
Programa que lles achega aos espectadores galegos toda a actualidade cultural, presentado de luns a venres por Pilar G. Rego e por María Solar os sábados. O cultural ‘Zigzag’ conversa hoxe co autor lucense Lois Pérez sobre a súa nova novela, 'Hoxe toca Leiva?'.
A BOAS HORAS: A BOAS HORAS 21.03.2026
A G2 emite este novo espectáculo en directo que revolucionará as madrugadas da fin de semana na Radio Galega. Humor, música, xogos e improvisación para converter a noite nun gran punto de encontro durante cinco horas de radio en directo. Toño Casais será o mestre de cerimonias dun equipo no que pode pasar de todo, acompañado polo televisivo Isi e pola reporteira Alexandra Tojo.
ANGUS & CHERYL: ANGUS & CHERYL 73
GLUMPERS: GLUMPERS 73
Se a convivencia entre dúas persoas pode facer que salten chispas, que non podería suceder nunha casa habitada por seis seres con caracteres antagónicos. Os Glumpers son una tropa, un grupo de amigos que xuntos viven e xuntos se aturan. Cando entre os humanos unha discusión non adoita ir máis alá de poñerse de morros, no caso dos Glumpers pode atinguir consecuencias de, como pouco, un estoupido nuclear.
ANGUS & CHERYL: ANGUS & CHERYL 74
GLUMPERS: GLUMPERS 74
Se a convivencia entre dúas persoas pode facer que salten chispas, que non podería suceder nunha casa habitada por seis seres con caracteres antagónicos. Os Glumpers son una tropa, un grupo de amigos que xuntos viven e xuntos se aturan. Cando entre os humanos unha discusión non adoita ir máis alá de poñerse de morros, no caso dos Glumpers pode atinguir consecuencias de, como pouco, un estoupido nuclear.