TVG2 - CRTVG
DIARIO DE ALICE, O: DIARIO DE ALICE, O 17
CHICO CHICA BOUMBA: O felpudo
Rebeca ten as solas dos zapatos moi sucias e non quere manchar a casa.
NO FOCO: Cambio climático
Reportaxes de actualidade.
NO FOCO: Cambio climático
Reportaxes de actualidade.
BLOQUES DE CORES: CORES CHOQUEIRAS
CHICO CHICA BOUMBA: O felpudo
Rebeca ten as solas dos zapatos moi sucias e non quere manchar a casa.
CHICO CHICA BOUMBA: O felpudo
Rebeca ten as solas dos zapatos moi sucias e non quere manchar a casa.
BLOQUES DE CORES: LARANXA
DIARIO DE ALICE, O: O dragón ben educado
Alice confesa que non se sente cómoda sen facer todo o que está afeita na casa.
BLOQUES DE CORES: CORES CHOQUEIRAS
Os bloques de cores descobren que tamén é divertido mesturar as cores, algo que empezan a probar cunha manta. Pero tamén se decatan de que lles fai graza darlles ás cousas unha cor distinta da que teñen habitualmente.
DIARIO DE ALICE, O: O dragón ben educado
Alice confesa que non se sente cómoda sen facer todo o que está afeita na casa.
BLOQUES DE CORES: CORES CHOQUEIRAS
Os bloques de cores descobren que tamén é divertido mesturar as cores, algo que empezan a probar cunha manta. Pero tamén se decatan de que lles fai graza darlles ás cousas unha cor distinta da que teñen habitualmente.
MIBOTS: MIBOTS 7
BLOQUES DE CORES: LARANXA
Laranxa, cheo de enerxía, chega a Corlandia e empeza a descubrir este mundo novo, que vai pintando coa súa cor. O primeiro que atopa é unha laranxa.
BLOQUES DE CORES: LARANXA
Laranxa, cheo de enerxía, chega a Corlandia e empeza a descubrir este mundo novo, que vai pintando coa súa cor. O primeiro que atopa é unha laranxa.
SHAUN THE SHEEP S.2: SHAUN THE SHEEP S.2 62
MIBOTS: A máquina de videoxogos
Os Mibots descobren unha máquina de videoxogos.
MIBOTS: A máquina de videoxogos
Os Mibots descobren unha máquina de videoxogos.
SHAUN THE SHEEP S.2: SHAUN THE SHEEP S.2 63
O cordeiro Shaun: Que pasa, can?
Shaun e os seus amigos saen ao ceo nun globo aerostático.
O cordeiro Shaun: Que pasa, can?
Shaun e os seus amigos saen ao ceo nun globo aerostático.
O cordeiro Shaun: Kikiri-Shaun
O raposo arrebata o galo e non hai quen esperte a granxa.
O cordeiro Shaun: Kikiri-Shaun
O raposo arrebata o galo e non hai quen esperte a granxa.
A ABELLA MAIA -3D
A ABELLA MAIA -3D: O mensaxeiro da raíña
Casandra decide organizar un concurso para seleccionar un aprendiz que faga as súas tarefas.
A ABELLA MAIA -3D: O mensaxeiro da raíña
Casandra decide organizar un concurso para seleccionar un aprendiz que faga as súas tarefas.
OS BOLECHAS (OS BOLECHAS EXPLORADORES II): OS BOLECHAS XIV (OS BOLECHAS EXPLORADORES II) 410
OS BOLECHAS (OS BOLECHAS EXPLORADORES II): Capítulo 410
Coñece lugares incríbles da xeografía galega cuns intrépidos exploradores, Os bolechas.
OS BOLECHAS (OS BOLECHAS EXPLORADORES II): Capítulo 410
Coñece lugares incríbles da xeografía galega cuns intrépidos exploradores, Os bolechas.
IDEAFIX E OS IRREDUTIBLES: TURBINA PÁSAAS NEGRAS
IDEAFIX E OS IRREDUTIBLES: TURBINA PÁSAAS NEGRAS
Durante unha persecución a gran velocidade, Turbina cae nun montón de carbón e acaba co pelo negro e cunha tose que non lle pasa. Polo ben da súa amiga, Ideafix prefire non montar enriba dela e Turbina acode a Voonoctúrnix e ás súas imprevisibles pocións para deixar de tusir. A poción que toma faille perder a memoria e, amnésica e irrecoñecible, Turbina é recrutada pola lexión canina. Para salvala, Ideafix tamén se ten que alistar, pero a amnesia de Turbina é un impedimento maior do que imaxinaba. Con todo, o noso heroe logrará que Turbina recupere a memoria facéndolle usar a súa velocidade.
IDEAFIX E OS IRREDUTIBLES: TURBINA PÁSAAS NEGRAS
Durante unha persecución a gran velocidade, Turbina cae nun montón de carbón e acaba co pelo negro e cunha tose que non lle pasa. Polo ben da súa amiga, Ideafix prefire non montar enriba dela e Turbina acode a Voonoctúrnix e ás súas imprevisibles pocións para deixar de tusir. A poción que toma faille perder a memoria e, amnésica e irrecoñecible, Turbina é recrutada pola lexión canina. Para salvala, Ideafix tamén se ten que alistar, pero a amnesia de Turbina é un impedimento maior do que imaxinaba. Con todo, o noso heroe logrará que Turbina recupere a memoria facéndolle usar a súa velocidade.
SUPER 4 (TEMPADA 2): O XOGO DO CEO
SUPER 4 (TEMPADA 2): O XOGO DO CEO
Medievalia está en perigo porque un cometa vai dereito cara ao castelo e, como ninguén o impida, vaise estrelar contra el. Os nosos heroes teñen que buscar a fonte que atrae o cometa para anulala.
SUPER 4 (TEMPADA 2): O XOGO DO CEO
Medievalia está en perigo porque un cometa vai dereito cara ao castelo e, como ninguén o impida, vaise estrelar contra el. Os nosos heroes teñen que buscar a fonte que atrae o cometa para anulala.
O FALADOIRO DO GALICIA POR DIANTE: O FALADOIRO DO GALICIA POR DIANTE 14.02.2025
O FALADOIRO DO GALICIA POR DIANTE: O FALADOIRO DO GALICIA POR DIANTE 14.02.2025
As claves informativas do día, con especial atención á actualidade de Galicia
O FALADOIRO DO GALICIA POR DIANTE: O FALADOIRO DO GALICIA POR DIANTE 14.02.2025
As claves informativas do día, con especial atención á actualidade de Galicia